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我觉得可以缩短时间,延长操作奖励时间;针对无操作合计消耗的时间(针对挂机和烧条);以及希望在以后的更新中,如果有可能,可以推出部分常见卡的特殊时点的功能(比如有时候不是我不愿意忽略时点让英雄卡组展开完成后再使用原始生命态 尼比鲁的效果,而是怕忽略时点后,对方可能会因为操作失误又没有弥补机会而突然结束出牌阶段)
好想有个快房,有些时候我总觉得对面太磨叽了,明明没什么可想却一直没动作,如果有个快房限制思考时间,那种与速度竞争紧张又刺激的感觉,想想应该很有意思
