K语言不等于规则与裁定,指的是未经专门了解的情况下从卡面难以区分不同裁定的卡现象,比如「时」与「场合」,「选」与「选择」,「发动的回合」与「发动过的回合」,「送去墓地」与「破坏」等等。只要初步了解一遍裁定,这些区分就都不会成问题。
不是K语言的问题,单纯是技抽类无效比丝袜类无效弱而已 https://ocg-rule.readthedocs.io/zh_CN/latest/c03/无效.html#id16
技抽只针对场上的怪,怪效处理时怪兽不在场上就不会被无效,(三幻魔的陷阱是无效发动,好像只要在场上发动的跑了也还是会被无效,理论上是这样,我还没试过),而结界波一滴效遮泡影都是令怪兽本身效果无效的,就算你后面让暗爪离场,可是他本身还是被无效的怪,效果发动无效,而如果是遗言的话就能发动。你想躲的话应该连锁结界波发一个速攻魔法或者陷阱,再连锁怪效解放场上的怪
你自己说的进墓刷新状态也可以这么理解,在场上时是被无效化的,进墓后是无法携带状态的,指示物啊什么的都一样,只作为一张卡。如果进墓后还会被无效岂不是说明墓地里的卡也可以携带状态吗?这样的话是不是说加过功的卡进墓后死苏还有加功效果?那岂不是更怪?你理解的“那些怪兽”更类似于“那些卡名的卡”吧
真是服了,电子龙能在统计表里的时候本来就少,本来出一次还挺高兴的,结果就让小编写成这样,弱就说弱,这么阴阳怪气真的恶心到我了,以前每次都拿闪刀姬开玩笑,也没有这么阴阳怪气过,也没有这么让人不适过,胜率表是零就填零,搞了一串中文,真的恶心
目录 前言 G1 先攻Match胜率表 高端局胜率表 先后攻胜率差 对比10月表,各卡组表现 G1后攻Match胜率表 综合Match胜率表 后言 1. 前言 [XHASP9H708BM%3K8ECCVK] 本文使用了152089场MC竞技匹配决斗作为数据样本。 本文包含以下内容: 卡组胜率克制关系,2021年1月表环境最常见的15个竞技卡组之间的胜率。 高端局胜率,MC排名前1%玩家间的卡组胜率。 10月表与1月表的胜率变化对比,看出卡表与环境对特定卡组的影响。 数据解释这环境先攻的重要性。 你会学到: 环境内胜率最高的卡组 统治环境的不是卡组,是先攻 常见,但是很妹妹的卡…