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朋克轴也差不多吧,2特招点,3亏卡特招点,3通召点,1废件。烙印3亏卡特招点,3烙融,1通召点,加上赫融或追放就算1废件。但考虑到恐啡肽自己不算莉莉丝是3通召9陷阱1废件,我觉得也不是很容易通召冲突。

唯一的问题就是念力终结处刑者倒了,但如果不是打死狱乡或旅鸟这种,单出念力比单出霸王龙压死对面可能性高不少。

你念力不叫压死,叫对面解不掉,而且怎么可能不算莉莉丝呢,最主要的,你朋克吃灰,就留下个烂摊子,往往还把通招浪费了,启动不了,烙印吃灰很多时候你还能有恐啡肽的展开点。你可能觉得同时有两个的概率很小,但实测概率是很大的

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我要绷不住了,我这是组了个什么寄

新卡组么?上一套还没试,但看了看感觉本家红坑少的话可能不好续航,我的思路还是啡肽为主挂烙印加强,你这套可能是以烙印为主,把霸王龙当成康场来做?感觉本家啡肽启动点一般都是红坑,另外由于卡组基本都是暗属性,能用御前和其他红坑卡一下对面也是极好的,我还是倾向红坑特化。

是朋克,烙印,啡肽和恐龙的混搭?大致说一下实验卡组的启动思路?流星登龙我不会用,所以同调轴我自己拉不流畅。

该怎么展开怎么展开啊,流星登龙可以水机出,然后7+4=11,送墓任意3星4+6=10,送墓增殖G 5+6=11,送墓任意4星8+3=11(这里是朋克的8星),反正就该怎么展怎么展,一般优先烙印展开,恐龙是幻创加抗性,然后墓地拉异特龙,异特龙是调整,也能出水机

为什么不带两张处刑者,呜呜,我以为一回合能拉两张,场上手卡好一回合能拉两只处刑者的

八星丢自己和一卡特招啊。不过起手五张一下少两张确实好难受,就算再检索一只朋克,丢下去那张一般也让人心痛(

他那个额外吃紧,我看着都觉得烙印额外太那个了,用一次烙融出冰剑赫融奇美拉,一次出捕食那条,一但神炎被灰,剩下全变废件。不过六十可能也不是很在乎废件就是了。

恐龙轴一般不可能卡手吧,就是个调整提供者和加buff的,也不占通招,没有自肃

三个轴第一轮起手至少有两个,一般都是用烙印骗手坑,下回合红坑启动或者直接拉处刑者,这时候手卡资源通常不太够,一张幻创捏手里对启动没帮助,不像其他卡多少都能辅助展开,是比较难受的。这个卡组混搭啡肽烙印朋克高速斩杀真的爽,不过鲜花女男爵和流星登龙有点看不明白,感觉比较难出,可能是朋克展不看配合啡肽和烙印混搭着同调放卡手?