这个灵摆齿轮的思路非常不错!这次YGO-VI-EX更新时会收录该卡组作为程序内预设卡组之一分享给大家!十分感谢你的想法!就是咱自己也加入自己的想法把卡组做了下更改,如有更好的建议欢迎指导讲解!
卡组下载连接:[喵其他]音响齿轮.ydk (627 字节)
这个灵摆齿轮的思路非常不错!这次YGO-VI-EX更新时会收录该卡组作为程序内预设卡组之一分享给大家!十分感谢你的想法!就是咱自己也加入自己的想法把卡组做了下更改,如有更好的建议欢迎指导讲解!
感谢大佬的收录。
我那套的初衷,是齿轮本家两卡combo(比如金+红)。稳定性还行,不过能做的终端确实比较少。论多样性,自然还是大佬这个更好。
就有一个问题我比较担心,44卡的话本家上手率会不会不够?就我个人经验,齿轮9张下级不上手的话,还是挺难展开的。。。
展开的稳定性确实是个需要考虑的问题,不过既然是有趣至上的卡组,其实这个问题只是个其次的问题。这个卡组思路本身可玩性和可操作性非常好的,这就足够了。
顺便,咱可并不是啥大佬啊,大佬的音响齿轮卡组的思路才是真正的好的,咱还得多跟大佬讨教才是。
还别说,这玩意咱自己还有一套,割草一发割成了还是挺无敌的,就是在野区玩这个玩意没少被对面祖安人民问候。
恐真龙带机皇双打,巨大化迷彩白骨。我拿来纯娱乐的
圣像骑士挂坏兽,先拍塔,然后展开后拿龟,出锁龙蛇拉海龟,流天类星龟就完成了
朋友侠
朋友侠可玩的太久太久了,从未来融合进去一直玩到出XHERO
这个COMBO很久之前玩过,顺便楼上也有提过,一下13000+可快乐了
打扰了
花札卫怎么样,和60危险界一样经常说书超时
花札卫确实好玩,但是魂充进去了之后就失去了三五光一雨四光一宇宙耀变+虚无空间的快乐了,所以就没再玩了
纳祭之魔如何(滑稽
本家魂充超胜负
超胜负不如魂充拉的广拉的多,不刺激
DL国服环境刚下岗的卡组
一个五光一个雨四光,中途只要出一个猪鹿蝶能压死一堆卡组,花札基本不需要出本家以外终端,手牌好运气好的时候还能顶G顶陨石抽干对手卡组,以前加魂充现在有本家魂充,自带卡片回收,拉起墓地的雨四光或者场上本来就有雨四光100%通过没有不能攻击的限制和生命值损失,本家用超胜负比魂充强多了
手牌不够好做一个雨四光和猪鹿蝶很多时候也够赢