保证先攻玩家体验!
3回合以后才能投降,谁想出来的。看别人说一回合已经很难受了,自己回合过不去,有甚者甚至在这时候再在你面前说一波书,你后手玩家怎么想?后手玩家的体验呢。
没办法突破,想着快开下一把,你给人留着了,猜拳一下午没中几次,对面是个来看墙壁的。请问体验在哪,请告诉我?
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保证先攻玩家体验!
3回合以后才能投降,谁想出来的。看别人说一回合已经很难受了,自己回合过不去,有甚者甚至在这时候再在你面前说一波书,你后手玩家怎么想?后手玩家的体验呢。
没办法突破,想着快开下一把,你给人留着了,猜拳一下午没中几次,对面是个来看墙壁的。请问体验在哪,请告诉我?
你锁定选后攻吗,你先攻通招,对面跑了你会是什么感觉
我就弱弱地问一下,没找到公告说3回合投降的事情欸~方便指个路么~
没有公告吧,就是现在不能在t3前投降了
野区s局有这样的规定的
先行卡服也有
平心而论哈,这个规定并没有对促进双方游戏体验起到效果。
就以先行卡服为例好了,大家都是来测试卡组的,那么无论先攻还是后攻肯定都想测试一下。**是否会出现因为没抢到先攻就直接点投降的情况?肯定不会,如果只想先攻没坑测试展开,那和打人机没区别。**也就是说如果对面想点投降,肯定是自己手牌太烂,不足以和对面产生交互性。此时对于先攻一方来说,没有收到任何反馈,最终结果不过是本来就想投降的对面开个忽略时点,刷会儿手机或者电脑等到G3再投降罢了。如果是双方手牌势均力敌,很有测试效果的情况,无论哪一方都不会点投降的。所以我觉得这个规定非但没有起到保证双方游戏体验的效果,还浪费了双方的时间。
首先认真测试卡组建议M局;然后部分人是不可理喻的,你无法保证他们是不是来测试卡组;还有这会允许挑选对手卡组的情况,比如你跳闪灵我就跑了;最后赢了真人和赢了电脑是不一样的体验。
主要是遇到不可理喻的人他还能直接拔线啊(好在先行对面拔线是秒退