2013年的世界冠军王者级别的卡组,诞生之出是为了加强4属性(赚钱)但是4小龙的诞生,7刀的出现和黄金柜的检索(虽然世界冠军没加但不可否认是个镶性良好的卡)外加日食翼龙对熊猫龙的检索和大风龙自身的检索(决赛第一盘就是靠这个检索上手熊猫龙对面直接投了)使的超再生哥赢得这次比赛的冠军。
再来说说征龙本身为了加强四属性(赚钱)火属性的炸一卡,水属性的堆墓,风属性的检索,土属性的检索,这4个效果对4属性的帮助是巨大的,但4个在一起就有着不可思议的化学效果。
四征龙厉害的是四小龙可以做卡组的特招加上和超再生的完美配合加上魔术手(超再生能下三使得魔术手更好发挥)
最厉害的是两个r7一个是幻兽机的boss却沦为他人玩物,一个是很早前就有的no。11效果拔群的ntr效果
在来说说外挂系统,第一个是日食翼龙系统,可用小征龙扔下墓,可用大征龙除外可检索2个,一个是龙族boss暗铁龙从禁限表就可以看出地位,一个是熊猫龙强力的针对魔导的效果使得日食翼龙系统是最佳选择之一
第二,龙骑系统,龙谷堆墓可堆上面的日食翼龙,可拿一星调整,可以减少卡手事故(你见过征龙卡手吗笑)是长采用的系统之一。
第三,是黄金柜直接除外一征龙,可以说可以做到卡组20龙的全部检索。加上2回合后赚一卡的的赚卡点是非常好的系统,但是超再生哥没加个人认为原因有二,一是加速了卡组的消耗速度你会发现卡组还有1小龙但大龙已经全部在外面了,二是你会忘记拿这在面基的时候是很伤士气的。(我会说我经常忘拿吗)
最后征龙的打法以下采用鸿羽大大的心得(他说的比我好其实是我懒)
1.序盘出怪兽的问题
序盘如果手里有可以考虑先以火、地属性的小征龙特招大龙,这有2种目的,首先,在手里没其他卡的情况下可以做到略微好点的防御,不至于被对面下回合深红剑士一刀砍到生活不能自理。岩征龙可以起到比较好的防御。岚征瀑征都会被深红砍死,焰征龙会被对面巨人斗士砍死然后再拉墓地深红或者自己。
其次试探对方的手坑,一般情况下,对方怕你大量展开的话会扔群C,这样的话你就可以就此中止操作了,场上还留有不错的防御怪兽,但是如果你知道对面卡组是属于压制的类型,就要做进一步考虑了,比如入魔。根据手牌来决定是就此中止还是继续展开等等。
然后征龙内战中应对对面这样的操作,如果一上来像我说的那样对方先出了一只守备表示的岩征龙,这个时候我建议不要扔群C,因为对面很有可能是试探你有无手坑,或者本来就只是用这个动作调出你的手坑这时候我建议等对面的下一只,对面下一只出场,就果断的群C吧,不论是什么,不扔就晚了。对面也会很难受的,不出飞机下回合2卡都会回手,甚至比较弱的那只会被对面出深红剑士直接打掉,叠了飞机等于让你白抽2张。总之呢,以上的这些还是根据情况而定。
2.资源的扩展
起始手牌很大一部分程度都不会天胡到4种资源都有。征龙这卡组就是1种资源就烂,2种资源勉强能打,3、4种资源就真正的能打起来,所以一上来就扩充资源相对来说是有必要的。征龙常用的扩充资源的方法有以下几种:7刀、黄金柜、龙之溪谷、超再生、手抹、岚征龙、瀑征龙。7刀是只扩充不在意资源质量,但是确实能有效的增加手牌,对于现在的高速环境来说比黄金柜适用性要广。
黄金柜是慢收益,能够定向增加资源,但是赚卡需要2回合以后。一般来说根据第一条原则,找的话找地龙或者火龙,一般找火龙的目的除了上场还有就是留手里防止不时之需。但是黄金柜并不能滤牌。
龙之溪谷能依靠堆墓来增加资源,也可以处理掉麻烦的魔导场地和王谷等物,但是本身来说并不是太赚。
超再生需要看手牌而定,一般来说,起始处理后4种资源齐全超再生就能获得很大的收益,但是跟六武团结一样,这张卡在逆风时手里没龙的情况下极易成为死抽。笔者某次打魔导,对面解掉了飞机上了唐僧,当时我手里就1小龙1丝袜,然后不运的连抽3张超再生毙命……所以超再生这卡有风险,但是其回报远远大于风险。
手抹也是一种能更新资源的卡,尤其是在跟超再生的配合上。但是手抹这张卡也是容易成为死抽的,基本来说,不是第一回合上手,后面再抽上来就比较难用了,因为你一般不会舍得把积攒的手坑全部抹掉更新一堆龙上来。
岚征龙和瀑征龙的搜索资源效果要看情况而定了
3.战术
对于不同卡组要用不同的战术,这里分别讨论。
征龙:
首先说下内战。内战而言,多多考虑最坏的情况,比如对方的手坑。内战就是拼手坑,拼时机把握。手牌不好并且被丝袜丝袜你可以求稳一上来不出飞机只来只岩征龙防御,出了飞机吃丝袜,对方下回合做个深红你没丝袜基本就再见了。资源差不多的时候可以小试探下对方的手坑,比如做个飞机,一般来说这时候吃丝袜你应该高兴,这就说明对方手牌还有丝袜的可能性就下降了,但是稍微会用手坑的对方都会这时候扔丝袜的,你就放心的发效果,当然如果考虑出深红的话就要小心丝袜了,任何时候内战都是没把握的时候打得拘谨点为妙,除非有把握一回合爆死对面。另外,时不时确认对方墓地资源也是非常好的习惯,通过对方动作判断对方手牌,以及手里有手坑的概率。到了后期手坑资源用尽了就是了断的时候了,尽量一波爆死对面不给对面留喘息的机会,没有手坑,多一回合就多一点死亡概率。笔者曾经内战中将对方全部手坑消耗尽而己方还存留有丝袜群C的情况下一回合爆发打死对面。
对于魔导而言,像内战那样的打法显然就不太合适了,上手黄金柜尽量去检索焰征龙,因为对方一旦神判展开后下一回合必定会至少一个和尚,留着焰征龙对付和尚,在没有其他解场资源的情况下就变得非常重要。然后其他的可以考虑做个飞机+闪珖龙,相对来说能解飞机只有恶灵和唐僧,而闪珖龙+飞机会比飞机+飞机对于魔导对手来得稳得多。
对于对手是魔导而言,手坑量就少了,相对来说可以用太担心吃丝袜。但是也会有一些配置下手牌交换,需要考虑到这个因素的存在。
另外,魔导有神判是必然的,你拦不住也是正常的,不要太期待每次都能上手锁鸟。相比于着重于增加锁鸟上手率,倒不如说去研究怎么解神判后的场子,多下些解场卡,对方再怎么样一回合也只能发2张律法。有爆龙还是优先爆龙。G2如果先攻考虑下上各种针对物,最好是先攻有优势的压制物比如毒,熊猫龙等等。入魔:
打入魔要看先后攻,先攻做出飞机不解释,对面解飞机就出不来龙祖压制,然后你可以慢慢的继续来。后攻可能就要面临着解龙祖的局势,如果可能丝袜掉龙祖的检索。为后面少吃黑枪准备。然后就是你卡组里的各种绿坑立功的机会了月书 黑洞 闪旋 日全食 敌控 技能突破这些卡就冲着龙祖拍吧,如果是G2的话肯定还要下上月读 N鼠 时械神 电虫等等的。总之,现环境征龙打入魔还不是很困难。但是手牌要素也很关键。水精鳞:
打水产要小心,主要是注意局势的掌控以及对对手战术手牌的推断,806以后的水产能达成2卡OTK的能力,一般来说,丝袜都给歌后留着,有超再生就尽量刷吧,刷一把手坑出来。没有的话尽量做出2飞机稳定站场。
水产一般没有缓,边打边找资源,手牌好T2就能爆发,越打越爆发,没有手坑又拼不过基本就能考虑投了。当然水产的缺点是对手牌质量要求相对较高,续航一般,疯狂的给对面洗牌是不错的选择w
4轴炎星,现环境META BEAT的代名词,重坑,高打点下级,环境压制。慢慢打吧,没什么诀窍,硬要说的话主卡那堆处理怪兽的魔法可以起到不错的作用。然后换SIDE把风下满,如果下了妖精之风、陷阱吞噬者等等反针对物也带上,卡卡西也带上。去了群C 锁鸟等物,另外小心对方不时出个深红剑士。
3轴只要担心王宫铁壁就行,其他的对征龙来说基本压力不大。
META BEAT,专为环境产生的卡组,第一局如果没有应对手段一般来说都是必输的,但是我们一般不需要对卡组构筑进行过大更改除非当地环境里面MB一类的卡组太多了。总而言之,卡组这种东西除了主轴,辅助物一般都是根据环境来决定的。SIDE毫无疑问的下满针对吧,G1输了G2G3必须赢回来才有希望。换SIDE的时候把手坑都换掉吧,对这卡组来说没用包括丝袜,但是丝袜适当的留些,毕竟作为调整它还是很优秀的,然后放满针对坑的东西。比如王触、毒等等。
一下给出卡组图片在最后
【合计:40枚/20种类】
怪兽(28枚/13种类)
3 增殖的G
2 炎征龙-燃龙
2 风征龙-霆龙
1 日食翼龙
2 水征龙-流龙
2 地征龙-迹龙
3 焰征龙-爆龙
3 岩征龙-锈龙
3 瀑征龙-潮龙
3 岚征龙-飙龙
1 光与暗之龙
2 效果遮蒙者
1 龙骑兵团-翼枪龙
魔法(10枚/6种类)
1 大风暴
2 七星宝刀
2 禁忌的圣杯
3 超再生能力
1 月之书
1 龙之溪谷
陷阱(2枚/1种类)
2 虚无空间
额外(15枚/10种类)
1 武器手套
1 机巧将军 无零
1 巨人斗士
1 深红剑士
1 废铁龙
2 红莲魔龙
3 幻兽机 哥萨克龙
1 迅雷之骑士 盖亚龙骑士
3 No.11 巨眼
1 水精鳞-撼地深渊王
副卡组(15枚/7种类)
2 速攻稻草人
3 小丑与锁鸟
2 电虫
2 月读命
1 手札抹杀
3 旋风
2 DNA改造手术