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只能看起手了,能结界像卡死对面或者先抽到本家怪就能直接拉动了。对面起手就能羽毛扫或者拮抗也没办法了。

闪刀可以,而且确认卡组的瞬间就结束了你只能在g1玩啊,攻宣坑和结界象真的没意义

结界像四星也可以可以拉高达用(而且用外挂轴补足本家的想法试过挺多了,后来感觉啡肽才是外挂罢了,反正横竖啡肽本家都不好打,只能飞机烧血或者拉斩杀轴和高达或天渊究极传导恐兽

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如果真是这样恐啡肽为什么能上竞技,结界象4星这种你就别说了,一样没意义,不谈成功率都是扯淡

就拖回合然后生抽六十实在是太不现实了,我不太看好,现在卡组出个勇者就能弹一无效一,知道卡组加上外法还能弹二,鲜花也能炸一无效一,超量那边倒是容易被坑,连接有凤凰独角访问

我也好奇这玩意为什么是竞技啊(不过朋友玩的一个小花活是通过反击陷阱除外无伤来一回合快速堆墓,大概还能开发其他技巧,可还是回到了如何稳定拿到镰刀龙然后激昂再女王然后霸王龙拉出来的问题。我暂时能想到的只有这些了,后面本家出新卡能稳定检索了,应该就不会有这种问题了

只能说,还是新卡,说不定之后就会像出激昂一样结束不能快速展开一样解决这种问题,边打边改吧。

莉莉丝,蛊惑,镰刀,领域,激昂合计15个展开点,我还没算金谦,有融合是没什么问题的

我这套展开确实少了,减一点红坑然后也塞点展开吧。其实挂一辆阿莱光车轴的思路也能解决一点被康问题,我塞进side纯粹是为了结界像

只能说不稳定的卡组实在是不适合竞技,攻宣坑打击面有但也被更多搞,现在竞技玩恐啡肽很多冲着能检索技抽玩的,你这样其实换任何一个其它暗属性轴都行。

都说了你结界象没检索没意义的,攻宣坑就是要等对面展开完,拆几个,再康几个,也没用

就两千血的霸王龙其实也还不错,相比之下加上大宇宙封印可以卡不少了,烙印那边大宇宙开局就神炎出另一条龙勉强加个康

然而只有冰剑龙是幻龙,曾经的龙龙龙只有三叉龙是龙族,这个还算多的2333

我手坑均这套就是靠手坑,冰剑,霸王龙三者封锁连携尽可能让对面的第一回合出不了牌,无论谁先攻,所以牺牲了不少续航以及赚卡来着